¿Qué es Dual Tone Multi Frequency? Explicar la señalización en telefonía, pon algún caso

Marcacion por tonos

En telefonía, el sistema de marcación por tonos, también llamado sistema multifrecuencial o DTMF (Dual-Tone Multi-Frequency), consiste en lo siguiente:
Cuando el usuario pulsa en el teclado de su telefono la tecla correspondiente al dígito que quiere marcar, se envían dos tonos, de distinta frecuencia: uno por columna y otro por fila en la que esté la tecla, que la central descodifica a través de filtros especiales, detectando instantáneamente que dígito se marcó.
La Marcación por tonos fue posible gracias al desarrollo de circuitos integradosque generan estos tonos desde el equipo terminal, consumiendo poca corriente de la red y sustituyendo el sistema mecánico de interrupción-conexión (el anticuado disco de marcar).
Este sistema supera al de marcacion por pulsos por cuanto disminuye la posibilidad de errores de marcación, al no depender de un dispositivo mecánico. Por otra parte es mucho más rápido ya que no hay que esperar tanto tiempo para que la central detecte las interrupciones, según el número marcado.
No obstante, las modernas centrales telefónicas de conmutación digital , controladas por ordendor, siguen admitiendo la conexión de terminales telefónicos con ambos tipos de marcación

Frecuencias DTMF (con sus sonidos)
1209 Hz 1336 Hz 1477 Hz 1633 Hz
697 Hz 1 2 3 A
770 Hz 4 5 6 B
852 Hz 7 8 9 C
941 Hz * 0 # D
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¿Que es el bucle local?

Habitualmente, aunque no necesariamente, el concepto de bucle de abonado se refiere a la red telefonica conmutada. Por tanto, lo habitual es que el bucle de abonado esté compuesto por un cable de pares de cobre que se extiende entre la central telefonica local y el abonado, y cuya longitud media se sitúa típicamente alrededor de una milla (de aquí el uso general de frases como “el problema de la última milla”, “el acceso en la última milla”, etc). En la misma red telefónica conmutada el bucle de abonado puede estar constituido por enlaces radio (TRAC) y, en otro tipos de redes de comunicaciones o en la evolución de la misma red telefónica básica, por fibra optica.

El bucle de abonado puede soportar comunicaciones de voz, como en el caso de la telefonía fija, o acceso a Internet como sucede con las tecnologías xDSL, que precisamente aprovechan las frecuencias no utilizadas por el servicio telefónico en el par de cobre existente en la red telefónica para establecer una red de datos.

 

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Diferencia y uso de dirección IP, máscara, puerta de enlace predeterminada

 Direccion IP

Serie de números asociadas a un dispositivo (generalmente una computadora), con la cual es posible identificarlo dentro de una red configurada específicamente para utilizar este tipo de direcciones (una red configurada con el protocolo IP – Internet Protocol). Internet es un ejemplo de una red basada en protocolo IP version 4.

Como Internet es una red basada en el protocolo IP, por lo tanto, toda computadora o dispositivo conectados a esta deben ser asociados a una dirección IP. Esta dirección identifica a ese dispositivo unívocamente y puede permanecer invariable en el tiempo o cambiar cada vez que se reconecte a la red. Una dirección IP es estática cuando no varía, y es dirección IP dinámica cuando cambia en cada reconexión.

Las direcciones IP, en su versión 4, tienen la forma xxx.xxx.xxx.xxx, donde ‘x’ es un número de cero a nueve (por ej.: 200.045.128.001). Los ‘xxx’ pueden tomar desde el número 000 hasta el 255.

Mascara de red

Combinación de bits que sirve para delimitar el ámbito de una red de computadoras. Sirve para que una computadora (principalmente la puerta de enlace, router, etc.) determine si debe enviar los datos dentro o fuera de la red. Es decir, la función de la máscara de red es indicar a los dispositivos qué parte de la dirección  IP es el número de la red (incluyendo la subred), y qué parte es la correspondiente al  host. Por ejemplo, si el router tiene la ip 159.128.1.1 y máscara de red 255.255.255.0, entiende que todo lo que se envía a una IP que empiece por 159.128.1 va para la red local y todo lo que va a otras IPS, para fuera (Internet u otra red local mayor).

Puerta de enlace predeterminada

Una puerta de enlace, cuando se utiliza junto con sistemas de correo electrónico, está diseñado para conectar dos o más sistemas de correo diferentes. Por ejemplo, una puerta de enlace que sistemas de correo distintos de vínculos A y B, envía y recibe mensajes de cada sistema de correo mediante los protocolos asociados.

La puerta de enlace cambia todos los protocolos necesarios entre los sistemas de correo de dos, pero no cambia los datos reales que se envían: lo que envíe es lo que es recibido por el sistema de correo de destino.

Una puerta de enlace no puede proporcionar siempre cada servicio solicitado por un sistema de correo porque está limitado por los servicios disponibles en el otro sistema de correo. Por ejemplo, un sistema de correo puede admitir correo registrado. Cuando envía un mensaje registrado correo a través de la puerta de enlace a otro sistema de correo, que recibe del sistema de correo debe ser capaz de soporte técnico registrado correo. Si no lo hace, correo registrado no se utilizará al comunicarse con este sistema de correo.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

En el servidor DNS alternativo podremos poner los tipicos Dns que podemos encontrar por google.

 

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¿Cuántos host puede haber en una subred de tipo C ¿Porqué?

En una subred de tipo de C podra haber 254 hostpor cada red

R = RED
H = HOST

Clase A ……………….. RRR | HHH | HHH | HHH

Clase B ……………….. RRR | RRR | HHH | HHH

Clase C ……………….. RRR | RRR | RRR | HHH

Clase C
Rango de direcciones : 192.0.0.0 > 223.255.255.0
Mascara de subred : 255.255.255.0

Clase Formato
(r=red, h=host)
Número de redes Número de
hosts por red
Rango de direcciones de redes Máscara de subred
A r.h.h.h 128 16.777.214 0.0.0.0 – 127.0.0.0 255.0.0.0
B r.r.h.h 16.384 65.534 128.0.0.0 – 191.255.0.0 255.255.0.0
C r.r.r.h 2.097.152 254 192.0.0.0 – 223.255.255.0 255.255.255.0
D grupo 224.0.0.0 – 239.255.255.255
E no válidas 240.0.0.0 – 255.255.255.255

El concepto de red está relacionado con las direcciones IP que se configuren en cada ordenador, no con el cableado. Es decir, si tenemos varias redes dentro del mismo cableado solamente los ordenadores que permanezcan a una misma red podrán comunicarse entre sí. Para que los ordenadores de una red puedan comunicarse con los de otra red es necesario que existan routers que interconecten las redes. Un router o encaminador no es más que un ordenador con varias direcciones IP, una para cada red, que permita el tráfico de paquetes entre sus redes.

 

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Explicar diferencias de conexionado de hilos entre par trenzado normal y crossover (cruzado). Usos de uno y otro.

Cable par trenzado

Es el tipo de cable más común y se originó como solución para conectar teléfonos, terminales y ordenadores sobre el mismo cableado. Con anterioridad, en Europa, los sistemas de telefonía empleaban cables de pares no trenzados.

Cada cable de este tipo está compuesto por un serie de pares de cables trenzados. Los pares se trenzan para reducir la interferencia entre pares adyacentes. Normalmente una serie de pares se agrupan en una única funda de color codificado para reducir el número de cables físicos que se introducen en un conducto.

El número de pares por cable son 4, 25, 50, 100, 200 y 300. Cuando el número de pares es superior a 4 se habla de cables multipar.

 

 

 

 

Cable de par trenzado.

Aqui un video en el cual se ve el montaje de un cable par trenzado:

 

Cable par trenzado cruzado

El cable de par trenzado es un medio de conexion usado en telecomunicaciones en el que dos conductores electricos aislados son entrelazados para anular las interferencias de fuentes externas y diafonia de los cables adyacentes.

El entrelazado de los cables disminuye la interferencia debido a que el área de bucle entre los cables, la cual determina el acoplamiento eléctrico en la señal, se ve aumentada. En la operación de balanceado de pares, los dos cables suelen llevar señales paralelas y adyacentes (modo diferencial), las cuales son combinadas mediante sustracción en el destino. El ruido de los dos cables se aumenta mutuamente en esta sustracción debido a que ambos cables están expuestos a interferencias electromagneticas similares.

 

 

 

 

 

 

Aqui un video en el cual se ve el montaje de un cable par trenzado cruzado :

Aqui la diferencia final en el la posicion de los cables de color

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Características, ventajas y uso del código Manchester diferencial codificar 0011101

  En la codificación Manchester, cada período de un bit se divide en dos intervalos iguales. Un bit binario de valor 1 se transmite con valor de tensión alto en el primer intervalo y un valor bajo en el segundo. Un bit 0 se envía al contrario, es decir, una tensión baja seguida de un nivel de tensión alto.

       Este esquema asegura que todos los bits presentan una transición en la parte media, proporcionando así un excelente sincronismo entre el receptor y el transmisor. Una desventaja de este tipo de transmisión es que se necesita el doble del ancho de banda para la misma información que el método convencional.

        La codificación diferencial Manchester es una variación puesto que en ella, un bit de valor 1 se indica por la ausencia de transición al inicio del intervalo, mientras que un bit 0 se indica por la presencia de una transición en el inicio, existiendo siempre una transición en el centro del intervalo. El esquema diferencial requiere un equipo más sofisticado, pero ofrece una mayor inmunidad al ruido. El Manchester Diferencial tiene como ventajas adicionales las derivadas de la utilización de una aproximación diferencial.

       Todas las técnicas bifase fuerzan al menos una transición por cada bit pudiendo tener hasta dos en ese mismos periodo. Por tanto, la máxima velocidad de modulación es el doble que en los NRZ, esto significa que el ancho de bandoa necesario es mayor. No obstante, los  esquemas bifase tienes varias ventajas:

       » Sincronización : debido a la transición que siempre ocurre durante el intervalo de duración correspondiente a un bit, el         receptor puede sincronizarse usando dicha transición. Debido a esta característica, los códigos bifase se denominan auto-sincronizados.

        » No tienen componente en continua.

        » Detección de errores: se pueden detectar errores si se detecta una ausencia de la transición esperada en la mitad del intervalo. Para que el ruido produjera un error no detectado tendría que intervenir la señal antes y después de la transición.

       Los códigos bifase se usan con frecuencia en los esquemas de transmisión de datos. Unos de los más conocidos es el código Manchestes que se ha elegido como parte de la especificación de la normalización IEEE 802.3 para la transmisión en redes LAN con un bus CSMA/CD usando cable coaxial en banda base o par trenzado. El Manchester Diferencial se ha elegido en  la normalización IEEE 802.5 para redes LAN en anillo con paso de  testigo, en las que se usan pares trenzados apantallados.

 

 

 

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Explican qué son y en qué se diferencian un hub y un switch

Al Switch se le denomina puente multipuerto, así como el hub se denomina repetidor multipuerto.La diferencia entre el hub y el switch es que los switches toman decisiones basándose en las direcciones MAC y los hubs no toman ninguna decisión. Como los switches son capaces de tomar decisiones, así hacen que la LAN sea mucho más eficiente. Los switches hacen esto «conmutando» datos sólo desde el puerto al cual está conectado el host correspondiente. A diferencia de esto, el hub envía datos a través de todos los puertos de modo que todos los hosts deban ver y procesar (aceptar o rechazar) todos los datos. Esto hace que la LAN sea mas lenta.
A primera vista los switches parecen a menudo similares a los hubs. Tanto los hubs como los switches tienen varios puertos de conexión (pueden ser de 8, 12, 24 o 48, o conectando 2 de 24 en serie), dado que una de sus funciones es la concentración de conectividad (permitir que varios dispositivos se conecten a un punto de la red).

La diferencia entre un hub y un switch está dada por lo que sucede dentro de cada dispositivo.

El propósito del switch es concentrar la conectividad, haciendo que la transmisión de datos sea más eficiente. Por el momento, piense en el switch como un elemento que puede combinar la conectividad de un hub con la regulación de tráfico de un puente en cada puerto. El switch conmuta paquetes desde los puertos (las interfaces) de entrada hacia los puertos de salida, suministrando a cada puerto el ancho de banda total.
Básicamente un Switch es un administrador inteligente del ancho de banda.

Hub :

dispositivo para compartir una red de datos o de puertos USB de un ordenador.

 

Switch :

dispositivo digital de lógica de interconexión de redes de computadores que opera en la capa de enlace de datos del modelo OSI . Su función es interconectar dos o más segmentos de red

 

 

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¿Que es un UTP, FTP, STP?

 

UTP :

Micro Transport Protocol (μTP) es un protocolo libre multiplataforma diseñado para ser usado en las conexiones P2P en la red bittorrent, está implementado sobre el protocolo UDP, como alternativa a TCP para la transferencia de datos. Se encuentra bajo la licencia MIT1

uTP fue diseñado para evitar latencias, pero aprovechando el ancho de banda cuando la latencia no es excesiva. Esto significa que uTorrent no saturaría la conexión a Internet, aunque no exista un límite de descarga.

Se ha acusado a Bittorrent (dueño de μTorrent), de que este protocolo competiría directamente con los recursos utilizados por VOIP y juegos de red, ya que estos utilizan el protocolo UDP para funcionar.

Pero según Bittorrent: «el paso de μTorrent al protocolo UDP es para lograr el efecto opuesto al que declara Bennett: Aliviar la carga de la red, ya que el tráfico actual del protocolo UDP en Internet es menor al 2%. Con UTP se planea implementar su propio control de congestión midiendo latencias, y detectando los puntos en donde la red no puede cumplir con la demanda. Ante esos puntos, UTorrent iría más lento, esperando a que las cosas se vuelvan un poco más fluidas.»

FTP :

FTP (File Transfer Protocol – Protocolo de Transferencia de Archivos) en informática, es un protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red TCP (Transmission Control Protocol), basado en la arquitectura cliente-servidor. Desde un equipo cliente se puede conectar a un servidor para descargar archivos desde él o para enviarle archivos, independientemente del sistema operativo utilizado en cada equipo.

El Servicio FTP es ofrecido por la capa de Aplicación del modelo de capas de red TCP/IP al usuario, utilizando normalmente el puerto de red20 y el 21. Un problema básico de FTP es que está pensado para ofrecer la máxima velocidad en la conexión, pero no la máxima seguridad, ya que todo el intercambio de información, desde el login y password del usuario en el servidor hasta la transferencia de cualquier archivo, se realiza en texto plano sin ningún tipo de cifrado, con lo que un posible atacante puede capturar este tráfico, acceder al servidor, o apropiarse de los archivos transferidos.

 STP :

Shielded twisted pair o STP (en español «par trenzado blindado»), es un cable de par trenzado similar al unshielded twisted pair con la diferencia de que cada par tiene una pantalla protectora, además de tener una lámina externa de aluminio o de cobre trenzado alrededor del conjunto de pares, diseñada para reducir la absorción del ruido electrico. Este cable es más costoso y difícil de manipular que el cable sin blindaje.

Se emplea en redes de ordenadorescomo Ethernet o Token ring . Su coste en la nueva categoría 6A puede ser el mismo que la versión sin blindaje.

 

 

 

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¿Que es el pormpt ? Partes de un comando

Se llama ‘prompt’ al carácter o conjunto de caracteres que se muestran en una linea de comandos para indicar que está a la espera de órdenes. Éste puede variar dependiendo del interprete de comandos y suele ser configurable.

En el Bourne shell y sus derivados como bash (utilizados ampliamente en sistemas tipo UNIX) el prompt, generalmente, contiene el carácter $ para los usuarios sin privilegios y # para el administrador, además de proporcionar más información

En sistemas Unix/Linux, el prompt tiene el aspecto de:

  • usuario@máquina:~$
  • root@máquina:~#

En sistemas DOS, el prompt tiene el aspecto de:

  • C:\>

Partes de un comando :

Format   c:   s/  —                        keyworld               Parameter               switch

format                            c:                                s

 

Ejemplos de los comandos: dir, format, cd, ipconfig, y ping

DIR —  dir c: \ /s               CD —  CD a:\trabajo              PING — ping -t http://www.google.es

             FORMAT — format c:                          IPCONFIG — ipconfig /all

 

 

 

 

 

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¿Que es la BIOS?

 

 

¿Para que sirve la BIOS?

La BIOS es un firmware presente en las computadoras, contiene las instrucciones más elementales para que puedan funcionar y desempeñarse adecuadamente, pueden incluir rutinas básicas de control de los dispositivos.

El Firmware no es más que un bloque de instrucciones para propósitos muy concretos, éstos dispositivos están grabados en una memoria de solo lectura o ROM, establecen la logica de más bajo nivel,-y esto para qué-, para poder controlar los circuitos electrónicos de un dispositivo de cualquier tipo. Ahora al firmware se le considera un hibrido entre el Software y el Hardware, al estar integrado en la parte electronica, pertenece al Hardware, pero a su vez también es Software ya que proporciona lógica y se establece en un lenguaje de programación, en este caso el codigo Assembler.

     CHIP BIOS

               Aqui dejo un link en donde encontraremos un video en el que esta bastante bien explicado lo que es la BIOS

http://sanginformatica.blogspot.com/2011/04/la-bios.html

Y dejo unos cuantos videos mas en los con los cuales podremos arrancar desde cd-rom, resetear la bios

Arrancar atraves de  CD-ROm o Pendrive :

Resetear BIOS :

Como poner contraseña a al BIOS :

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